Форма входа

Чат

Наш опрос
Оцените мой сайт
1. Отлично
2. Хорошо
3. Неплохо
4. Ужасно
5. Плохо
Всего ответов: 26

Статистика

Онлайн всего: 1
Гостей: 1
Пользователей: 0

Главная » Статьи » Модостроение

Добавление отметок в PDA на карту локации

Итак, приступим! Мы подключили локацию к ЗП, расположили карту в пда, начали обустройство. И тут возникает вопрос - как добавить отметки в пда (в ЗП например Аномалия Битум, Коготь и т.д.)? Вот об этом я и расскажу. Например: я сделал аномалию Свалка на подключенной Припяти (на стадионе) В alife_l11_pripyat.ltx


[137]
; cse_abstract properties
section_name = space_restrictor

name = stal_b1_spot ;любое уникальное имя
position = 5.76249980926514,2.64950323104858,341.929992675781 ;центр окружности, при наведении на которую появиться надпись
direction = 0,0,0

; cse_alife_object properties
game_vertex_id =
934 ;гейм вертекс уровня
distance = 0
level_vertex_id =
214948 ;левел вертекс уровня
object_flags = 0xffffff3e
custom_data = <<END

[story_object]
story_id = stal_b1_spot
END

; cse_shape properties
shapes = shape0
shape0:type = sphere
shape0:offset = 0,0,0
shape0:radius = 1

; cse_alife_space_restrictor properties
restrictor_type = 3



Далее собираем all.spawn ( Его еще на место надо положить будет) и идем в папку скрипт, а именно открываем файл pda.script Находим строку
{target="jup_a9_spot", hint="st_jup_a9_name"},

И после неё вставляем
{target="zero_b1_spot", hint="st_zero_b1_name"},

Закрываем и сохраняем изменения. Далее в папку text/rus/ любой файл и там

<string id=" st_stal_b1_name ">
<text>Пишем то что хотим видеть при наведении</text>
</string>

Категория: Модостроение | Добавил: RaZoR (02.05.2011)
Просмотров: 785 | Рейтинг: 4.0/1
Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Данные
Гость


Гость, мы рады вас видеть. Пожалуйста зарегистрируйтесь или авторизуйтесь!

Реклама Google




Сайт управляется системой uCoz